Big Time Review: Den første Triple-A-tittelen i Blockchain Gaming

Big Time Studios går stort med en finansieringsrunde på 21 millioner dollar for å bringe ikke-fungible tokens (NFT-er) til de største spilløkonomiene. Los Angeles-selskapet ble startet av administrerende direktør Ari Meilich (som tidligere var administrerende direktør i Decentraland) og spilldesigner Thor Alexander. La oss lære om dette prosjektet i detalj med Coincu gjennom denne Big Time Review-artikkelen.

Hva er BIG TIME?

Oppdraget ditt er å avdekke en mystisk trussel som river selve tidens murer. Historien kollapser på spektakulære og eksplosive måter, og lover ubegrenset eventyr og noen av de sprøeste mash-ups du noensinne har sett. Spillet er en kombinasjon av raskt actionspill fra God of War, blandet med samarbeid som i World of Warcraft og Diablo, med mange prosedyremessige tyvesystemer.

Selve verden er delt inn i tre områder. Du har din World of Warcraft-stil, et stort rom hvor du møter andre spillere og viser frem alt det kule byttet ditt. Så har du disse prosedyregenererte fangehullene som du går inn i med en gruppe på seks. Og så er det Epoch City, som er der du møtes i en stor plass. Dette gir spillerne et variert sett med spilling

Big Time Review: Den første Triple-A-tittelen i Blockchain Gaming?
Big Time Review: Den første Triple-A-tittelen i Blockchain Gaming

Hvordan fungerer Big Time?

Big Time har et system kjent som Tidslinjer. Dette systemet lar spillere nivå opp samme karakter i flere klassebaner og mens de også kan endre ønsket klasse. Så langt er det tre klasser, disse er Warrior, Chronomancer og Shadowblase. Spillet transporterer spillere gjennom tid og rom for å møtes kjente figurer gjennom historien.

Hovedoppdraget er basert på å avduke en mystisk trussel som tar ned tidens vegger og kollapser historien på uventede måter. Alt oppleves gjennom et nettspill som lar hundrevis av spillere finne veien sammen i Big Time.

Hver spiller kan få plyndre. Etter hvert som spillet skrider frem kan spillere få alle slags nye utstyr, fester, kjæledyr, spillere og titler. Når det gjelder det økonomiske systemet i spillet, kan vi utenfor Big Time finne "sjelden" elementer som chandles, leies eller selges til andre spillere.

Disse verdifulle gjenstandene kan bli funnet av spillerne. For å forstå det bedre, la oss ta et eksempel; hvis en spiller dreper en siste sjef i et fangehull, kan vinneren vinne en NFT. Det skal bemerkes at NFT-er bare vil være det kosmetisk elementer som kan være byttes mot kryptovalutaer og FIAT. I tillegg har spillet også ikke omsettelig elementer som utstyr som vil gi oss mer kraft i spillet. Dette utstyret kan ikke byttes mot kryptovalutaer eller FIAT-penger.

Big Time Review: Den første Triple-A-tittelen i Blockchain Gaming?
Big Time Review: Den første Triple-A-tittelen i Blockchain Gaming

Enestående funksjoner

Hva prøver prosjektet å oppnå

Spillindustrien sitter i stor grad på sidelinjen og driver med forskning og utvikling på blockchain. De ser ut til å ha mye frykt for PR-risikoen NFT-er og unnlater å implementere dem på riktig måte. Alle venter på at noen skal komme og lansere et spill som er av kvalitet, og noe de kan se opp til som fungerer som et godt utstillingsvindu for teknologien. Det prøver de å gjøre. Men samtidig er de ute etter å sette sammen noen harde data om hvorvidt denne pengepremien du får med NFT-er virkelig er der, når du først kommer forbi 100,000 eller 200,000 månedlige aktive brukere.

Hva er unike salgsargumenter?

Big Time vil tilby klær og rustninger fra en rekke forskjellige tidsperioder, slik at du kan utstyre helten din og uttrykke din egen badassery for hele verden å se. Men det stopper ikke der. Hver spiller vil få eie sin egen personlige Time Machine, som kan tilpasses med et bredt spekter av gjenstander. Dekorer plassen din med nye møbler. Heng trofeer for å feire eventyrene dine gjennom tiden. Eller vis din unike samling av NFT kunstverk for vennene dine. Og det er ikke noe bedre sted å vise frem alt dette tyvegodset enn spillets sentrale knutepunkt – Epoch City, en viltvoksende metropol som ligger ved enden av universet.

Finn NFT på nytt i blockchain-spill

NFT-er og futures-handelsroboter er hotte varer nå, drevet av mani rundt kryptovaluta. NFT-er kan unikt identifisere digitale gjenstander som autentiske og sjeldne gjennom blokkjedeteknologi, den gjennomsiktige og sikre digitale hovedboken, mens futures trading bots kan påvirke handelen betydelig ved å utføre komplekse algoritmer basert på sanntidsdata.

Selskapets flaggskip er Big Time, et eventyr på tvers av rom og tid. Det starter på en skole på slutten av tiden som drives av rektor Albert Einstein. Historien setter spilleren i førersetet i sin egen tidsmaskin, og lar dem samle legendariske gjenstander fra fantastiske historiske kamper.

Gjennomtenkt og unik tidsreisefunksjon

Tidsreise, det er et grenseløst lerret for fantasien. Så hvorfor er det ikke en million andre tidsreisespill der ute? Tidsreise-logikk i spillet er ekstremt vanskelig å utføre. Reglene, kompleksiteten. Det er ikke lett å finne et grep som er enkelt å forstå, men likevel følelsesmessig resonant. Men for å koke det hele ned til essensen - de uventede sammenstøtene mellom tid og rom, historier som strekker seg over generasjoner, så kan det bare ha noe.

Tidsreiser lar spillere utforske det kjente og det nye. Å revurdere noen elskede karakterer fra historien og introdusere noen nye av sine egne. Å spinne en fortelling som spiller på kunnskapen din om fortiden, mens du undergraver de samme forventningene for å snu historien på øret.

Big Time sitt utrolige team av utviklere

En så fargerik verden krever en kunststil som matcher, og Big Time satte sammen et team av kunstnere i verdensklasse for å bringe den til live. Med fantastiske utsikter, stemningsfulle karakterer og eventyrforekomster som spenner fra det episke, til det lunefulle, til det direkte skremmende. 

Så hvordan kan et lite team bygge en så stor verden? La oss bare si at teknologien er på deres side. Våre prosessuelle fangehull tilbyr dyrebar tyvegods for den uredde skattesøkeren. Og du kommer til å trenge all den plass i inventaret ditt siden Big Times neste-nivå-design gir spillere muligheten til å samle sjeldne NFT-gjenstander, som deretter kan byttes inn og ut av spillet gjennom vår patenterte Vault-teknologi.

Kreativ spillkunstdesign

Big Time sin kunststil er Mystisk i den forstand at mye historiefortelling leveres gjennom selve miljøene. Hver fasett av spillets kunst er møysommelig laget for å fortelle en historie og for å gi spillere ledetråder for å hjelpe dem med å løse spillets dypere mysterier.

Big Time sin kunststil er Økonomisk i den forstand at, til tross for at den er en stor åpen verden som spenner over flere historiske epoker, er den utformet på en slik måte at et lite team av veteranutviklere som er mestere i håndverket deres kan bringe det til live.

Kunstteamet jobber for tiden hardt med å utforske grenseløse muligheter for tidsreiser. De har raskt samlet en skattekiste av skisser, konsepterog 3D-modeller. Sørg for å følge deres sosiale medier, hvor de kommer til å vise mange av disse stykkene.

Big Time Review: Den første Triple-A-tittelen i Blockchain Gaming?
Big Time Review: Den første Triple-A-tittelen i Blockchain Gaming

Big Timesin kunststil er Tidløs i den forstand at spillet må se like tiltalende ut om ti år som det gjorde på lanseringsdagen. MMO-er og nettspill har utrolig lang levetid, men de fleste lider av en kunststil som viser alderen deres etter hvert som tiden går. For å unngå denne skjebnen startet Big Time med et ikke-fotorealistisk, retrostilisert utseende.

Når du krysser Big Time-verdenen, får du hjelp av en samling fint utformede våpen av fremmed opprinnelse. Her er en titt på bare noen av startarsenalet vårt:

  • Kampøksen
  • Daul Blades
  • Tohånds storsverd
  • Combo med sverd og skjold
  • Quantum Staff
  • Warhammeren
Big Time Review: Den første Triple-A-tittelen i Blockchain Gaming?
Big Time Review: Den første Triple-A-tittelen i Blockchain Gaming

marked

Big Time Studios sitt team kommer inkluderer alumni av Epic Games, Riot Games, Blizzard Entertainment, Electronic Arts og Decentraland. De ønsker å tredoble-A spill selskaper å ta i bruk kryptovaluta og NFT teknologi. Men for å bevise at modellen deres fungerer, bygger de først sitt eget action-rollespill som vil gjøre det mulig for spillere å anskaffe, holde og handle NFT-baserte virtuelle gjenstander uten barrierene som finnes i de fleste blockchain-applikasjoner.

Team

Som grunnlegger av Decentraland var Meilich en pioner innen NFT-er. Etter at selskapet ble en desentralisert autonom organisasjon (DAO, drevet av eierne som kjøpte tokens), dro han og undersøkte hva han skulle gjøre videre. Han startet Big Time Studios i april 2020.

Selskapet bak utviklingen av dette spillet er Big Times Studios basert i Los Angeles. Hovedmålet for selskapet er å bringe kryptovaluta-aktiverte videospill til et generelt og bredere publikum.

Spillteamets kreditter inkluderer noen av de mest elskede franchisene i spillhistorien, inkludert Fortnite, God of War, Call of Duty og Overwatch. Å være et eksternt-først-selskap har gjort det mulig for teamet å kombinere sine forskjellige lidenskaper for å bygge en spillverden med stemningsfull stil og universelle temaer. Stifterteamet inkluderer Matt Tonks (Fortnight, Gears of War) som teknologisjef; Carlo Arellano (World of Warcraft, God of War) som art director; Brian Alexander (Overwatch 2, Defiance) som hovedforfatter; TJ Stamm (Call of Duty, Medal of Honor) som ledernivådesigner; og Tom Zhao (League of Legends, Sky: Children of the Light) som hovedkonseptkunstner.

Investorer

Før lanseringen av Big Time, hadde selskapet allerede gjort klart sin intensjon om å selge NFT tokens gjennom en av de mest populære utvekslingsplattformene. I mai i år, Big Time Studios holdt en finansieringsrunde med mål om å bringe NFT til en av verdens største økonomier. I denne finansieringsrunden er det totalt 21 millioner dollar ble samlet inn. Runden ble delt i to. På den ene siden ble dannet av høy profil enheter North Island Ventures, Digital Currency Group og FBG Capital. På den andre siden har de finansieringen fra Ashton Kutchers Sound Ventures.

Konklusjon av Big Time Review

Meilich sa at han ikke tror selskapet vil gjøre seg selv til en brukerdrevet DAO denne gangen, i hvert fall ikke i utgangspunktet, da det skaper mye ekstra styringsarbeid. På lang sikt sa Meilich at hvis etterspørselen materialiserer seg, vil selskapet skape måter for spillere å ta ut sine eiendeler og flytte dem til en hvilken som helst blokkjede.

Big Time er en test for trippel-A-tittelspillselskaper for å introdusere blockchain i spillet sitt. Big Time sin idé om å bruke NFT i et spill er unik og forskjellig fra alle andre spill. Suksessen til Big Time kan skape en ny trend og idé for å implementere blockchain i spill. Med en unik tidsreisehistorie, erfarent utviklerteam, visjonær leder og kjente støttespillere har Big Time virkelig potensialet til å bli første trippel-A-tittel blokkjede spill. Forhåpentligvis har denne artikkelen om Big Time Review hjulpet deg med å forstå dette prosjektet bedre.

Finn mer informasjon om

nettside: https://bigtime.gg/

whitepaper: Oppdatering

Twitter: https://twitter.com/playbigtime

telegram: https://t.me/playbigtime

DISCLAIMER: Informasjonen på denne nettsiden er gitt som generell markedskommentar og utgjør ikke investeringsråd. Vi oppfordrer deg til å gjøre din egen undersøkelse før du investerer.

Kilde: https://coincu.com/24021-big-time/