Afrika innleder Web3-revolusjonen når Carry1st samler inn 27 millioner dollar for å publisere blokkjedespill – Cryptopolitan

Bære1, en utgiver av mobilspill, har nylig sikret seg 27 millioner dollar i finansiering for å utvikle plattformen for digitalt innhold og utvide rekkevidden til Afrika. Denne regionen har et solid potensial for Web3-adopsjon.

Bitkraft Ventures ledet finansieringsrunden på 27 millioner dollar, med ytterligere bidrag fra Andreessen Horowitz (a16z), TTV Capital, Konvoy, Alumni Ventures, Lateral Capital og Kepple Ventures.

Etter å ha mottatt en investering på 20 millioner dollar fra a16z og Google-forelder Alphabet i fjor, har Carry1st sikret seg nok en stor avtale, som lar dem utvide sin interne kapasitet og diversifisere innholdsporteføljen gjennom introduksjonen av Web3 spill for å tjene spill og ikke-fungible tokens i spillopplevelsen.

Carry1st erklærte at inntektene fra deres siste finansieringsrunde ville forbedre Pay1st, en inntektsgenerering-som-en-tjeneste-plattform som gir tredjepartsutgivere muligheten til økte inntekter i Afrika.

I 2022 samarbeidet Carry1st med Riot Games – de Los Angeles-baserte skaperne av League of Legends – for å teste lokaliserte betalinger designet for å støtte spilltitler i Afrika.

Afrika brenner det digitale aktivamarkedet og har til og med fått Det internasjonale pengefondet (IMF) til å ta hensyn. I følge sin november rapporterer – som siterte Chainalysis-data – kryptotransaksjoner har vært i kontinuerlig stigning, og nådde anslagsvis 20 milliarder dollar per måned i midten av 2021. Den har økt særlig i Kenya, Nigeria og Sør-Afrika, noe som indikerer hvordan afrikanske borgere tilpasser teknologien til hverdagen deres. .

Afrikas ungdom, regjeringsindusert finansiell ustabilitet og ineffektive banksystemer har drevet kontinentet mot kryptovaluta-adopsjon. Enkeltpersoner henvender seg nå til desentraliserte betalingsmetoder som Bitcoin og stablecoins for sine transaksjoner.

Carry1sts talsperson delte at Afrika ikke er forskjellig fra noe annet sted på jorden når det kommer til å spille. Han la til at mobilteknologi har og vil fortsette å demokratisere tilgang for alle.

Takket være mobiltelefonens allestedsnærværende har spill blitt tilgjengelig og tilgjengelig for alle. Som et resultat er bruken av mobilspill i Afrika skyhøye; den gunstige demografien, økende penetrasjonsraten for smarttelefoner og økende inntekter skaper et ideelt miljø for vekst.

Bære1

Kilde: https://www.cryptopolitan.com/carry1st-raises-27m-funding-blockchain-games/