Spania vil gi 8 millioner euro i tilskudd for å utvikle videospill og Metaverse-opplevelser – Metaverse Bitcoin News

Det spanske kultur- og sportsdepartementet har bestemt seg for å gi 8 millioner euro (8.5 millioner dollar) til utvikling av videospill og narrative metaverse-opplevelser. Programmet, en del av den spanske "Recovery, Transformation, and Resilience Plan" vil gi tilskudd rettet mot å inkubere prosjekter i disse områdene i 2023.

Spania bruker 8 millioner euro til å hjelpe Metaverse- og videospilløkosystemet

Videospill og metaverse-opplevelser begynner å bli vurdert i de kulturelle planene til noen nøkkelstater rundt om i verden. Det spanske kulturdepartementet har besluttet å styre 8 millioner euro (8.51 millioner dollar) til utvikling av videospill og metaverse-opplevelser, ettersom organisasjonen anerkjenner verdien av disse industriene for landet.

Programmet, som for tiden er inne i sin andre bølge, økte midlene med 700 % sammenlignet med den første bølgen da litt mer enn 1 million euro var bestemt til å hjelpe selskaper i sektoren. Imidlertid ble 25 prosjekter valgt ut til å nyte godt av disse tilskuddene på den tiden.

Midlene, som skal gis av EU, vil bli levert i form av årlige eller flerårige tilskudd til selskaper i sektoren som en del av "Recovery, Transformation, and Resilience Plan" som søker digitalisering og modernisering av alle aspekter av den spanske økonomien. Andre land, som Korea, har allerede regissert midler til metaverse investeringer.

Viktigheten av videospill og Metaverse

For Spanias kulturminister, Miquel Iceta, har videospillindustrien en stor rolle å spille i transformasjonen av den spanske produktive modellen. Om disse tilskuddene uttalte Iceta at de "vil bidra til å fremme prosjektene til våre SMB-er [små og mellomstore bedrifter] og våre selvstendig næringsdrivende, og dermed konsolidere bildet av Spania som et referanse-audivisuelt knutepunkt, også i videospillsektoren. ”

Som en del av denne forpliktelsen vil videospill, som metaverse opplevelser, nå betraktes som kulturelle kreasjoner. Dette betyr at nå må Nasjonalbiblioteket i Spania bevare disse som spansk arv, og de vil bli samlet inn for å sikre bevaring for fremtidige generasjoner.

Den oppslukende opplevelsessektoren er betydelig i landet, der videospill er det mest populære audiovisuelle underholdningsalternativet i Spania, og etterlater filmer. Dette er grunnen til at Iceta ønsker å sette Spania på et sted der de kan konkurrere med andre land i bransjen og eksportere spillene sine til andre nasjoner. Det spanske videospillmarkedet forventes også å vokse 20 % årlig, så størrelsen kan krysse 2.3 milliarder euro (2.44 milliarder dollar) i 2024.

Hva synes du om tilskuddsprogrammene som tilbys til metaverse og videospillindustrien av Spania? Fortell oss i kommentarfeltet nedenfor.

Sergio Goschenko

Sergio er en kryptovalutajournalist basert i Venezuela. Han beskriver seg selv som sent ute i spillet, og gikk inn i kryptosfæren da prisstigningen skjedde i løpet av desember 2017. Han har en dataingeniørbakgrunn, bor i Venezuela og er påvirket av kryptovalutaboomen på et sosialt nivå, og tilbyr et annet synspunkt om kryptosuksess og hvordan det hjelper de ubankede og undertjente.

Bildekreditter: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Ansvarsfraskrivelse: Denne artikkelen er kun til informasjonsformål. Det er ikke et direkte tilbud eller oppfordring til et tilbud om å kjøpe eller selge, eller en anbefaling eller påtegning av produkter, tjenester eller selskaper. Bitcoin.com gir ikke investerings-, avgifts-, juridisk- eller regnskapsrådgivning. Verken selskapet eller forfatteren er ansvarlig, direkte eller indirekte, for skade eller tap forårsaket eller påstått å være forårsaket av eller i forbindelse med bruk av eller avhengighet av innhold, varer eller tjenester som er nevnt i denne artikkelen.

Kilde: https://news.bitcoin.com/spain-will-provide-8-million-euros-in-grants-to-develop-video-game-and-metaverse-experiences/