Hexa samler inn 20.5 millioner dollar for å ta ekte objekter til metaversen – Metaverse Bitcoin News

Hexa, et 3D-modelleringsselskap, har samlet inn 20.5 millioner dollar i sin siste finansieringsrunde for å lette oppgaven med å bringe produkter inn i metaversen. Denne nye injeksjonen vil tilsynelatende tillate selskapet å utvide sin nåværende arbeidsstyrke involvert i ingeniør- og forretningsoppgaver, for å forbedre arbeidsflyten til selskapet.

Hexa samler inn 20.5 millioner dollar i finansieringsrunde i serie A

Hexa, et 3D-modelleringsselskap, har annonsert resultatene av sin serie A-finansieringsrunde, samlet inn 20.5 millioner dollar. Runden, der Point72 Ventures, Samurai Incubate, Sarona Partners og HTC deltok, vil tillate selskapet å utvide sin nåværende arbeidsstyrke til å ta vare på det økende antallet kunder som søker tjenestene deres, som tredoblet seg i år.

Hexa, som allerede jobber med butikker som Macy's, Logitech og Unity, spillmotoren, består i å ta ekte produkter til metaverse verdener. Denne modelleringsprosessen er semi-automatisk, og bruker AI-algoritmer og ingeniører for å transformere en katalog med 2D-bilder, som de som brukes av konvensjonelle katalogbutikker over hele internett, til 3D-ressurser, noe som gjør det lettere for disse partene å komme inn i metaversen.

Teknologien har forskjellige bruksområder, fra å lage komplette metaverse-butikker til å hjelpe spillmotorer som Unity med å fylle ut eiendelene sine slik at tredjeparter kan bruke dem i sine egne opplevelser.

Jonathan Clark, CTO i Hexa, ga et lite innblikk i denne prosessen. Han forklarte:

Å ta et produktbibliotek, konvertere det til 3D, inspisere det og distribuere det er en enorm oppgave. Men vi har eliminert smertepunktene med en rask, skalerbar løsning på et veldig spesifikt problem som alle som selger noe i metaversen kommer til å møte.

Den differensierende faktoren

Hexa er bare en annen aktør i det enorme 3D-modelleringsmarkedet for virtuelle rom – et marked som inkluderer Vntana, som har arbeidet i samarbeid med Meta, Sketchfab og Epic's Realityscan. Imidlertid ønsker selskapet å skille seg fra resten på tre nøkkelaspekter: brukervennlighet, kvaliteten på 3D-konverteringene og støtte.

Det første punktet har å gjøre med hvordan disse 3D-modellene kan produseres direkte fra allerede eksisterende kataloger, som angivelig gir en fordel i forhold til andre selskaper som må bygge produkter fra bunnen av. Når det gjelder det andre punktet, ga Clark god for troskapen til modellene som ble produsert, sier:

Hexa er i stand til å justere 3D-elementet med kildebildet og dermed sikre at ressursen samsvarer på piksel- og voxelnivå.

Når det gjelder det siste aspektet, lar Hexa kundene verifisere modellene og gi tilbakemelding til ingeniører, og hjelper til med å forberede disse elementene for bruk.

Tagger i denne historien
3d-modeller, og HTC, finansieringsrunde, Hexa, Jonathan Clark, logitech, Macys, metaverse, Point72 Ventures, Samurai Inkuber, Sarona Partners, Serie A, enhet, VNTANA

Hva synes du om Hexa og den siste finansieringsrunden? Fortell oss i kommentarfeltet nedenfor.

Sergio Goschenko

Sergio er en kryptovalutajournalist basert i Venezuela. Han beskriver seg selv som sent ute i spillet, og gikk inn i kryptosfæren da prisstigningen skjedde i løpet av desember 2017. Han har en dataingeniørbakgrunn, bor i Venezuela og er påvirket av kryptovalutaboomen på et sosialt nivå, og tilbyr et annet synspunkt om kryptosuksess og hvordan det hjelper de ubankede og undertjente.

Bildekreditter: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Ansvarsfraskrivelse: Denne artikkelen er kun til informasjonsformål. Det er ikke et direkte tilbud eller oppfordring til et tilbud om å kjøpe eller selge, eller en anbefaling eller påtegning av produkter, tjenester eller selskaper. Bitcoin.com gir ikke investerings-, avgifts-, juridisk- eller regnskapsrådgivning. Verken selskapet eller forfatteren er ansvarlig, direkte eller indirekte, for skade eller tap forårsaket eller påstått å være forårsaket av eller i forbindelse med bruk av eller avhengighet av innhold, varer eller tjenester som er nevnt i denne artikkelen.

Kilde: https://news.bitcoin.com/hexa-raises-20-5-million-to-take-real-objects-to-the-metaverse/