Den kinesiske Zhejiang-provinsen har som mål å bygge en metaverse-industri på 28.7 milliarder dollar innen 2025 – Metaverse Bitcoin News

Zhejiang, en kystprovins i Kina, har presentert en metavers utviklingsplan som søker å bygge et metaverst knutepunkt på sitt territorium. Planen tar sikte på å lokke til opprettelsen av en metaverse industri på 28.7 milliarder dollar og konstruere et økosystem av flere selskaper som integrerer denne teknologien som en del av driften innen 2025.

Zhejiang presenterer Metaverse utviklingsplan

Zhenjiang, en kinesisk provins, presentert sin metaverse utviklingsplan 15. desember, med sikte på å bli en av de største metaverse-knutepunktene i landet. Planen, som vurderer integrering av flere aktive selskaper i metaversen, tar sikte på å produsere en metaversindustri på 28.7 milliarder dollar innen 2025.

I dokumentet skisserer provinsen handlingene den vil trenge for å nå målet, som starter i 2023. En av disse inkluderer inkubasjonen av 10 industriledere og 50 selskaper involvert i flere av nøkkelteknologiene knyttet til metaversen, som AI ( kunstig intelligens), VR (virtuell virkelighet) og til og med blockchain.

Disse teknologiene vil bli brukt på flere prosesser for å integrere selskaper dedikert til produktproduksjon, industrielt design, medisin og til og med regjeringen til denne metaverse push.

Dokumentet gjenspeiler planer som allerede er lagt ut og presentert av andre kinesiske lokale myndigheter som også er interessert i metaversen som et utviklingselement. I juni Shanghai presentert sitt eget veikart for å bli en metavers-klynge på 52 millioner dollar.

Kinas Metaverse Bet

Kina er i ferd med å bli et arnested for metaverse-prosjekter, ettersom flere selskaper i landet har vist interesse for å utvikle relatert teknologi. 5. september, lokale kilder rapportert at metaverseindustrien i landet hadde samlet inn 780 millioner dollar, med en forventning om at dette tallet vil vokse til 5.8 billioner dollar innen 2030.

Selv den kinesiske regjeringen er også interessert i utviklingen av metaversrelatert teknologi. I november, den kinesiske regjeringen presentert en plan for å forske på virtuell virkelighet (VR), for å fremme teknologiene for å bygge en mer oppslukende opplevelse. Den samme planen vurderer byggingen av en virtuell sosial verden som vil tillate brukere å sosialisere og kommunisere på nettet.

Kinesisk programvarebehemoth Tencent har allerede hoppet på metaverse varebil, og opprettet sin egen divisjon dedikert til dette området og har som mål å ansette mer enn 300 arbeidere i forskjellige oppgaver og prosjekter.

Regjeringen har imidlertid kritisert euforien som er under oppsving når det gjelder metaversrelaterte investeringer. Den statlige avisen Economic Daily publisert en artikkel 10. november som advarer om dette, og sier at "metaverseindustrien høres lovende ut, men den passer kanskje ikke til alle regioner. Vær forsiktig med å febrilsk følge etter og satse stort på det mens du er løsrevet fra virkeligheten.»

Tagger i denne historien
AR, Kina, utviklingsplan, økonomisk daglig, nedsenking, næringsrik, metaverse, Shanghai, Forsyningskjede, Tencent, VR, Zhejiang

Hva synes du om Zhejiangs metaverse utviklingsplan? Fortell oss i kommentarfeltet nedenfor.

Sergio Goschenko

Sergio er en kryptovalutajournalist basert i Venezuela. Han beskriver seg selv som sent ute i spillet, og gikk inn i kryptosfæren da prisstigningen skjedde i løpet av desember 2017. Han har en dataingeniørbakgrunn, bor i Venezuela og er påvirket av kryptovalutaboomen på et sosialt nivå, og tilbyr et annet synspunkt om kryptosuksess og hvordan det hjelper de ubankede og undertjente.

Bildekreditter: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons

Ansvarsfraskrivelse: Denne artikkelen er kun til informasjonsformål. Det er ikke et direkte tilbud eller oppfordring til et tilbud om å kjøpe eller selge, eller en anbefaling eller påtegning av produkter, tjenester eller selskaper. Bitcoin.com gir ikke investerings-, avgifts-, juridisk- eller regnskapsrådgivning. Verken selskapet eller forfatteren er ansvarlig, direkte eller indirekte, for skade eller tap forårsaket eller påstått å være forårsaket av eller i forbindelse med bruk av eller avhengighet av innhold, varer eller tjenester som er nevnt i denne artikkelen.

Kilde: https://news.bitcoin.com/chinese-zhejiang-province-aims-to-build-a-28-7-billion-metaverse-industry-by-2025/